benjas110 ~
Benjamín Morales Venegas /diseñador interactivo y productor de videojuegos
Co-Founder de Kokonut. Llevo más de 15 años creando productos digitales (videojuegos, apps y experiencias interactivas). Doy consultoría y también los desarrollo con mi equipo.
/sobre-mí
Soy Benjamín Morales Venegas; firmo mi trabajo como benjas110. Estudié Diseño Interactivo en la Universidad Iberoamericana y Entertainment Business Management en Vancouver Film School.
En 2009 cofundé Kokonut. Desde entonces he hecho videojuegos y productos digitales en distintos papeles: desarrollo, producción y negocio. Kokonut creció en varias marcas y soy socio fundador de tres: Kokonut Studio, Kokonut Gamxs y think.make.
Me gusta trabajar entre el diseño y el negocio: que lo que se ve bien también funcione como producto.
- /hoySocio fundador de Kokonut Studio, Kokonut Gamxs y think.make
- /formaciónDiseño Interactivo · Universidad Iberoamericana
- /formaciónEntertainment Business Management · Vancouver Film School
/proyectos
Las empresas que fundé y algunos proyectos en los que he trabajado, en orden. Casi todos los hice en equipo.
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2008Universidad Iberoamericanafoodmates
rol: Programador
El proyecto de octavo semestre con el que me gradué. Lo presentamos en el Microsoft Research Faculty Summit 2008 · Design Expo.
Un sistema para que niños de 6 a 11 años balanceen lo que comen con lo que se mueven: una pulsera que se ensancha con la comida chatarra y solo regresa con ejercicio, un videojuego donde ese ejercicio se vuelve puntos y una guía para papás.
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2009 – hoyKokonutkokonut-studio
rol: Socio fundador
El estudio con el que empezó Kokonut. Creamos productos digitales y soluciones tecnológicas (apps, plataformas y experiencias interactivas) para marcas como Coca-Cola, KIA, Coppel, Steelcase e Hidrosina.
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2011Universidad Iberoamericanabrain
rol: Programador
Un proyecto que hice con otros graduados de la Ibero y presentamos en el Imagine Cup 2011 de Microsoft.
Un sistema para que los niños que pasan semanas en albergues después de un desastre natural no dejen de aprender: maestros de todo el mundo comparten material, se convierte en juegos y una caja con Kinect y proyector, la Brain Box, los lleva al albergue.
sitio próximamente
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2012Kokonut Studio · Chillingo (EA)sky-hero
rol: Lead Developer
Un juego arcade de caída libre en el que el clima real de donde estás se vuelve el clima del juego. Empezó en 2011 como proyecto interno de Kokonut Studio; Chillingo (EA) lo publicó el 29 de noviembre de 2012 y Apple lo incluyó entre las mejores apps latinoamericanas de 2013.
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2017 – hoyHospitalidadairbnb
rol: Administrador
Fuera de las pantallas también me dedico a la hospitalidad: administro alojamientos en Airbnb desde 2017.
- 17alojamientos
- 1,385reseñas
- 4.78calificación
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2018 – hoyKokonut · Videojuegoskokonut-gamxs
rol: Socio fundador
La marca de videojuegos de Kokonut: juegos para personas de todas las edades, propios y para marcas como Netflix (The Old Guard), Mattel (Hot Wheels), Diamond Films, Farmacias Similares y Grupo Chespirito.
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2019Kokonut Gamxs · iOS · Androidlopii
rol: Socio Comercial
Una plataforma de juegos que entrena la atención de los niños: un juego de diagnóstico mide su perfil atencional y los juegos de entrenamiento se detienen a los 20 minutos diarios.
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2020Kokonut Gamxs · iOS · Androidel-chavo-kart
rol: Productor
Un juego de carreras con los personajes de El Chavo del 8: al avanzar se desbloquean pistas, personajes, karts y llantas. Lo hicimos en Kokonut Gamxs con Grupo Chespirito y Games For People.
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2022Kokonut · Consultoríathink.make
rol: Socio fundador
La marca de consultoría de Kokonut: ayudamos a empresas a definir sus productos con Design Sprint y Business Model Design.
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2025 – hoyCuliacánjardín-luben
rol: Administrador
Un jardín para eventos en Culiacán, Sinaloa, para celebrar esos grandes momentos al aire libre.
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/próximamente
/consultoría-y-desarrollo
Doy consultoría para el desarrollo de productos digitales y, si lo necesitas, también los desarrollamos.
Llevo más de 15 años haciendo videojuegos y apps desde varios lados: diseño, desarrollo, producción y negocio. Puedo ayudarte a definir qué construir y cómo, o llevar el proyecto completo con mi equipo, de la idea al lanzamiento.
¿Tienes un producto digital o un videojuego en mente? Escríbeme y platicamos.
- /01Definir el producto y su modelo de negocio
- /02Design Sprint y prototipo para validarlo
- /03Plan de desarrollo, equipo y presupuesto
- /04Desarrollo del producto: diseño, programación y arte
- /05Producción y lanzamiento